The Witcher tiene lugar en un mundo fantástico medieval y relata la historia de Geralt de Rivia, uno de los pocos brujos restantes (cazadores de monstruos a sueldo, quienes cuentan con poderes sobrenaturales).
En la introducción del juego fue encargado de curar a la hija del Rey Foltest, quien tenía una maldición que la transformaba en un monstruo feroz, Geralt la cura satisfactoriamente, dando la visión al jugador de lo que en adelante sería el trabajo de brujo.
Misteriosamente los años pasan, terminando con Geralt siendo transportado hacia la fortaleza de brujos Kaer Morhen por otros compañeros brujos, quienes lo habían encontrado inconsciente en el campo. Geralt no recuerda nada acerca de su vida antes de volver a Kaer Morhen.
El prólogo comienza cuando Geralt es encontrado por sus compañeros brujos. Geralt de Rivia es llevado a Kaer Morhen, la base de los brujos, donde conoce a una hechicera llamada Triss Merigold. La fortaleza es atacada por un grupo de bandidos llamados la Salamandra, liderados por un criminal conocido como el Profesor, un mago llamado Savolla, quien controla gran monstruo parecido a una mantis, y otro mago llamado Azar Javed. Los brujos y la hechicera logran matar al monstruo y a Savolla, pero el Profesor y Azar se teletransportan escapándose con los mutágenos que sirven para alterar genéticamente a los brujos.
Después de curar a Triss de las heridas que recibió durante la pelea con Azar Javed y de acostarse con ella, Geralt y los demás brujos se van de Kaer Morhen en distintas direcciones para encontrar información sobre la Salamandra. Geralt se va al sur donde el Rey Foltest gobierna.
La alquimia ocupa un lugar fundamental en la jugabilidad. El jugador
puede crear pociones que incrementen la salud o la regeneración de
energía, que permitan a Geralt ver en la oscuridad u otros beneficios.
Las fórmulas de dichas pociones pueden ser aprendidas mediante
pergaminos o simplemente experimentando con los ingredientes. Cada vez que Geralt bebe una poción, se
incrementa el nivel de toxicidad de su cuerpo. Cuando éste llega al
máximo, no se pueden ingerir más pociones. El nivel de toxicidad se
puede reducir tomando una poción especial o meditando en una posada o en
una hoguera. Además de las pociones, también es posible crear aceites
que pueden aplicarse a las armas para aumentar el daño causado por
éstas, o bombas que pueden ser usadas en combate. Ni los aceites ni las
bombas pueden ser creadas hasta que se hayan obtenido las habilidades
correspondientes.
Es un juego con una historia larguísima y aparte de la misión principal tiene miles de misiones secundarias. Su jugabilidad es de las mejores. Existen tres tipos distintos de cámara; dos perspectivas con vista superior, y una vista "al hombro" que permite al jugador tener una visión más cercana del combate, pero limita la visibilidad. El sistema de combate de The Witcher representa una experiencia distinta a la mayoría de los RPG (del inglés role-playing game, literalmente «juego de rol»). Los jugadores pueden escoger entre tres estilos de lucha distintos, cada uno adecuado para un tipo de situación o un enemigo distinto.
Yo tengo este juego en la PS4 y la verdad es que es de mis favoritos está muy bien hecho y es muy realista, parece que cuando juegas con el brujo fueras él mismo. El juego es un poco caro pero está disponible en tiendas de segunda mano a precios óptimos. Espero que os haya gustado mi entrada y que probéis esta historia interactiva con un mundo enorme de fantasía.